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C# 应用程序包的UWP创建丢失本地化

发布时间:2022-12-13 15:35:35 所属栏目:应用 来源:互联网
导读: C# 应用程序包的UWP创建丢失本地化
c#localizationuwp
C# 应用程序包的UWP创建丢失本地化,c#,localization,uwp,globalization,C#,Localization,Uwp,Globalization,我有很多种语言:我正在创

C# 应用程序包的UWP创建丢失本地化

c#localizationuwp

C# 应用程序包的UWP创建丢失本地化,c#,localization,uwp,globalization,C#,Localization,Uwp,Globalization,我有很多种语言:我正在创建曲棍球应用程序分发包选择“从不”应用程序包,以包括所有资源在我的电脑上安装应用程序,如果我有以下设置:设置中没有拉脱维亚语,那么应用程序将不会切换到LV语言-它将使用英语但是,当我将“生成应用程序包”设置为Never时,原因是:我想要的:我想要一个简单的应用程序,它有一个包含多种语言的菜单(不基于用户操作系统设置),用户可以在运行时切换语言,而无需重新启动应用程序。我终于找到了一个解决方案。此链接有助于实现正常行为:很快:1) 修改.csproj2)

我有很多种语言:

我正在创建曲棍球应用程序分发包

选择“从不”

,以包括所有资源

在我的电脑上安装应用程序,如果我有以下设置:

设置中没有拉脱维亚语,那么应用程序将不会切换到LV语言-它将使用英语

但是,当我将“生成应用程序包”设置为

Never

时,原因是:

我想要的:我想要一个简单的应用程序,它有一个包含多种语言的菜单(不基于用户操作系统设置),用户可以在运行时切换语言,而无需重新启动应用程序。我终于找到了一个解决方案。此链接有助于实现正常行为:

很快:

1) 修改.csproj2) 创建应用程序包=始终(包括x86、x64和ARM的软件包)

就这样。语言资源将始终在应用程序中可用

我终于找到了解决方案。此链接有助于实现正常行为:

很快:

1) 修改.csproj2) 创建应用程序包=始终(包括x86、x64和ARM的软件包)

就这样。语言资源将始终在应用程序中可用

(编辑:海南站长网)

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