32位与64位 CPU、编译器、操作系统、应用程序、arm和X86关系
一、arm和X86的区别
arm:对应精简指令集
X86:对应复杂指令集
arm上的和X86上编译过的的东西是不能相互使用的,
点击上方「嵌入式大杂烩」,选择「置顶公众号」第一时间查看嵌入式笔记! 一、arm和X86的区别 arm:对应精简指令集 X86:对应复杂指令集 arm上的和X86上编译过的的东西是不能相互使用的,因为指令集不一样嘛。指令集可以通俗的理解为,沟通语言。 arm和X86之间东西不能直接用,类似于一个美国人和一个中国人各自只说自己的语言,那么这两个人是没法沟通的。 二、32位和64位的区别 32位和64位是指CPU通用寄存器的位宽。32位的内存可寻址范围为4G,而64位理论支持的最大内存寻找范围为1600TB(实际无法达到)。 其实就是速度快了,快很多! 三、编译器/操作系统/CPU的关系 CPU的位数是固定的,64位和32位系统的CPU指令集和操作数位数等都不相同。 64位的CPU上运行的是64位的指令集,能装32位的操作系统、64位的操作系统 32位的CPU上运行的是32位的指令集,能装32位的操作系统、不能装64位的操作系统 操作系统本身也是一个软件,实际上可以看作一系列的指令流。 32位的系统可以看成一系列32位的指令流。 64位的系统可以看成一系列64位和32位的指令流。 应用程序可以理解为目标文件(在linux上是ELF格式),也就是一堆机器指令。 显然,64位的CPU上能跑32位的应用程序,能跑64位的应用程序。32位的CPU能跑32位应用,不能跑64位应用。 总之,64位的系统或者64位的应用程序都要对应64位的指令,而这只能对应64位CPU。硬件是软件的基础。 注:cpu多少位和操作系统、驱动的关系:操作系统和驱动应该保持位数一致。 四、开发工具和位数的关系 VS可以都是32位的,没有64位的但32位的VS可以开发x64和x86的程序。 应用程序和所调用的库的位数要一致cpu应用,不能混用64位和32位的代码,比如不能在64位的应用程序上调用32位的动态链接库,反之亦然。可以用depends来查看dll的调用,以及(0xc000007错误)。 在VS中如何判断编译环境是64位还是32位(用于跨平台应用)。 在 Win32 配置下,_WIN32 有定义,_WIN64 没有定义。在 x64 配置下,两者都有定义。即在 VC 下,_WIN32 一定有定义。 因此,WIN32/_WIN32 可以用来判断是否 Windows 系统(对于跨平台程序),而 _WIN64 用来判断编译环境是 x86 还是 x64。 (编辑:海南站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |