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《怪物猎人:冰原》特殊个体公布 3月份免费追加!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:153
《怪物猎人:世界》“冰原”大型DLC已上线,,根据此前卡普空公布的更新计划,游戏将在3月份里追加两只特殊怪物。今天(2月12日),“猛爆碎龙”与“激昂金狮子”正式亮相! “猛爆碎龙”与“激昂金狮子”包含在免费大型更新第3弹中,Steam版预计4月更新,[详细]
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THQ成立新工作室,致力开发生存类射击游戏新作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:123
2月10日游戏开发商 THQ 宣布,他们将在伯拉第斯拉瓦(斯洛伐克首都)成立新工作室 Nine Rocks Games ,致力于一款生存类射击游戏的开发工作,更多有关这部作品的信息将在适当的时候向各位玩家公开。 据了解,Nine Rocks Games 的工作人员曾开发过诸如《Day[详细]
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横跨东亚的潜流:韩国电子游戏机盗版史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:90
副标题#e# 1。始于盗版…… 韩国在1970年代后期首次引入了名为“电子娱乐”()的电子游戏()。电子娱乐一词本身就蕴含了多重历史意义,一方面它以娱乐为目的,促成了电子技术的功能转变,从这一点看,它不同于以往的电子文化产业。另一方面,它是一种通过[详细]
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腾讯拓展海外版图,投资德国游戏开发商Yager
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:64
腾讯又一次扩张了海外投资的版图。 外媒GamesBeat报道,腾讯于近日投资了一家来自德国柏林的游戏公司Yager Development,此次投资的具体金额并未公开。据称这笔投资将用于Yager拓展自身的发行业务,同时也将用于公司现有项目的开发——一款任务向的射击游[详细]
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获腾讯投资,20岁的德国开发商Yager能否迎来“新生”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:169
据外媒报道,腾讯战略投资德国老牌游戏开发商Yager,获得其少数股权,后者将会继续保持独立运营。 Yager,成立于1999年,目前约110名员工,2012年发售了一款口碑佳作的军事题材射击游戏《特殊行动:一线生机(Spec Ops:The Line)》,可惜游戏并未取得商[详细]
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自走棋的2019:一场爆红却未能成功的戏剧演出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:63
副标题#e# 2019年1月初,一款名为《刀塔自走棋》的社区游戏出现在了MOBA游戏《Dota2》的游廊当中,不知为何迅速成为了2019年开初的首个爆款游戏,一时间整个游戏圈几乎铺天盖地全部都是有关自走棋的新闻与相关报道,并且成为了众多游戏厂商争相追捧的对象。[详细]
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如何收获更多评论,7个思路与3个可以规避的错误
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:70
评分和评论对于App Store和Google Play上的每个应用至关重要,有时甚至直接影响到一款产品的成败。统计表明,有50%的男性用户和70%的女性用户在决定是否下载一个App时,会将用户评分和评论作为重要参考。 尤其是评分星级十分重要。据统计数据显示,46%的用[详细]
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游戏物品如何定价?谈谈游戏中的消费者剩余
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:188
游戏中的虚拟物品消费其实和现实生活中的普通商品消费一样,并没有太多的本质区别。 在微观经济学里面有一个词,叫消费者剩余。消费者剩余是指消费者对某种商品愿意支付的最高价格与这些商品的实际市场价格之间的差额。游戏中同样需要知道什么是消费者剩余[详细]
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初音未来旗袍短裙手办 恍若天女下凡飘逸感满满
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:61
初音未来又将推出全新的手办,手办厂商Alpha max将精美的中国风服装的初音未来插画实体化。手办中初音未来身穿中国风浓郁的改良旗袍短裙,手持金色麦克风,头发的形态十分飘逸,仿佛从天而降,动态感十足。手办的细节十分精致,设计独特的发饰,衣服上的花[详细]
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波斯王子VR新作正式公布!多人合作操控时间逃生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:173
育碧拥有的优秀IP数不胜数,但是育碧以及很久都没有推出过波斯王子的新作品了。在2019年6月份的时候我们曾报道过波斯王子的制作人想要推出新作的消息。就在大家期待育碧能够使用最新技术发布正统续作时,育碧终于为广大粉丝带来了这一款不太一样的作品。[详细]
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DayZ本周末开启Steam免费游玩 新DLC优惠特卖
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:148
今天(2月13日)Bohemia Interactive 官方宣布,旗下的著名开放世界僵尸生存射击游戏《DayZ》将于本周末开启免费试玩活动,与此同时《DayZ》也将开启6折优惠,本作刚刚发售的 DLC[Livonia]也将优惠10%,想要尝试本作的玩家们届时不妨免费体验。 嗨幸存者们[详细]
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《生化危机:抵抗计划》新情报公布!全新操控者上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:164
近日,卡普空公布了《生化危机3:重制版》的多人游戏部分《生化危机:抵抗计划(Resident Evil Resistance)》的最新情报,包括新地图“废弃公园”和“赌[详细]
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动画《刀剑神域 Alicization WoU》终章PV 4月开播
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:110
TV动画《刀剑神域 Alicization War of Underworld》2nd官方在今天(2月13日),公开了本作的预告,桐人他们的战斗即将迎来终点。动画《刀剑神域 Alicization War of Underworld》2nd将于4月开播。 动画《刀剑神域 Alicization WoU》终章PV: 《刀剑神域 Al[详细]
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游戏企业“云”操作:推“存量”游戏卡位
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:85
2月4日,巨人网络在深交所发布公告,披露了未来三年网络游戏业务发展规划,其中不乏云游戏的身影。巨人网络称,“云游戏正处于导入期,公司作为内容厂商,将通过投资、合作等模式,持续关注、捕捉市场机遇。” 无独有偶,2月7日,西山居CEO、剑网3系列制作[详细]
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索尼以2.29亿美元收购《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:54
在2019年秋季,索尼收购了(Sony Interactive Entertainment)游戏公司Insomniac Games,该公司曾开发多款VR及非VR游戏如《The Unspoken》、《漫威蜘蛛侠(Marvel’s Spider-Man)》、《瑞奇与叮当(RatchetClank)》系列等,并在商业上获得成功。而通过索[详细]
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年收入45亿美元,这个西方内购收入第二高的品类竞争再升级
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:92
副标题#e# 休闲益智品类一直是海外用户的心头好,而它在整个2019年的表现依旧强劲,45亿美元的的内购收入和18%的年同比增长,让它成为了除策略游戏外内购收入第二多的大品类。 这其中,三消游戏无疑分走了最大的那块蛋糕,去年收入35亿美元。在2018年时市场[详细]
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版号到手,NEXT新游《螺旋风暴》能否当好鹅厂第一弹?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:168
副标题#e# 2月10号,春节后的第一批版号下发,为年后游戏业的正常生产、复工打下基础,同时这也标志着即将会有新的游戏进入大众的视野。 在这一批公布版号中,其中有一款腾讯旗下NEXT Studios工作室研发的游戏《螺旋风暴》引起了Gamelook的注意,目前这款游[详细]
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《鬼灭之刃》新品周边4月上市 “生杀与夺”超霸气
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:69
《鬼灭之刃》现在人气超高,又有一批全新的周边推出。本次的周边有“生殺与奪”主题T恤,还有运动裤、角色主题保温杯等商品,一个9种,将于4月发售。印有“生殺与奪”字样的T恤虽然样式简单,但仍然给人一种霸气十足的感觉。 《鬼灭之刃》新品周边的价格也[详细]
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游戏正成为排遣焦虑的“良药”,你找到了适合自己的那一款吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:148
副标题#e# 从春节假期至今,相信大家已经有很长的一段时间没有踏出过家门了。随着不少企业的延期返岗,春节假期之后还将有着相当长的“家里蹲”时间。对于仍处于待工状态的朋友,或许这个假期并非如想象那般令人放松。 越是非常时期,越需要坚强的意志与心[详细]
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最意外的春节档,大厂缠斗背后的抗疫一条心
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:127
2020年注定是一个不平凡的年份,2020年春节档更是如此。 受疫情影响,全国人民开启了“宅家”模式,线上经济得到不小刺激。1月28日据国金证券传媒与互联网研究团队推测,游戏市场迎来了“史上最好”的春节档,典型案例如《王者荣耀》,创造了年三十日流水1[详细]
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全民“宅家”抗击疫情,数字文化产业拉起加固防线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:171
副标题#e# 100例、1000例、10000例……在神州大地肆虐的新型冠状病毒牵动着每一个人的心,面对严峻的疫情,全社会做好了打一场持久战的准备。除了奋斗在防疫一线的医护工作者,更多普通人也以简单而又关键的方式贡献着自己的力量——响应国家号召,执行“自[详细]
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1月全球榜:莉莉丝月流水超10亿,《剑与远征》成大赢家
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:52
前几年网民中流传着这样一句话,“出国才知中国好”,这一道理近来也让游戏厂商感同身受,在出海愈发普及,甚至成为标配的今天,中国市场的重要性,在游戏厂商心目中反而更加提升。 今年1月紫龙游戏CEO王一就对GameLook说过,“全球市场做完之后,我可以肯[详细]
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深度分析:自走棋为何变现困难、如何解决?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:53
副标题#e# 游戏业一些最好的玩法往往灵感来自于其他游戏,甚至有时候是在其他游戏内创作的。比如《英雄联盟》的灵感来自于2003年的一张War3地图,六年后,DotA原作者和另一个发行商从中提取了MOBA概念,打造了现象级游戏《英雄联盟》。 2019年,DOTA再次孕[详细]
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谁杀死了暴雪?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:111
副标题#e# 攀上巅峰需要很久,跃入深渊只需一纵。 如果二十年前,你跟我说:“暴雪就是个垃圾公司,我玩了它的游戏后只想退款。”我也许会忍住上前拼命的冲动,向你历数暴雪的无数经典作品,并指出你的大错特错; 或者,我可能会根本就懒得解释,因为批评彼[详细]
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从玩法、叙事、主题三个角度浅要谈谈《死亡搁浅》的好与坏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:175
副标题#e# 《死亡搁浅》是一部优点和缺点都非常明显的作品,它的口碑也注定因为其在3A游戏中大逆不道的基础玩法设计而两极分化(当然《死亡搁浅》自己并不完全算传统意义上的3A游戏)。但抛开“送快递”这种玩法本身来看,《死亡搁浅》的缺点与其说是缺点,[详细]
