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抽丝剥茧做设计:结构化思维初体验
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-17 热度:143
副标题#e# 我们面对熟悉的问题能迎刃而解,陌生的问题却无从下手。原因是什么?其实是大脑对熟悉问题有已存在的解决结构,而对陌生问题,需要抽丝剥茧重新建立。结构化思维带你快刀斩乱麻,只需四步,建立清晰结构,完美解决未知问题。 正值Outing季节,大[详细]
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web表格设计攻略
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-16 热度:185
副标题#e# 在后台管理系统、数据类产品等的设计中,表格作为一种常见的信息组织整理手段,甚至是web页面的基础设施之一,其重要性不言自明。结合最近做的几个项目和相关设计经验总结,特此整理出这样一篇设计攻略,希望能够对你的设计有所帮助。 表格的定义[详细]
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AI时代的门票——智能语音交互
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-16 热度:177
AI时代即将到来,而语音识别便是入场券。说出一句话,也许你可以直接听到想要的结果,也许机器会直接执行你的命令,也许……这无限延伸的可能性,便是 AI 的魅力。 还记得2年前,度秘刚发布的时候,心情激动的我没怎么思考就洋洋洒洒扯了一通《度秘:你好[详细]
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自媒体运营逃离耍猴式营销陷阱,粉丝也要“路转粉”
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-16 热度:129
文/张书乐 很多人认为自己的产品有很多粉丝,总是自高自大地以为只要自己举起了“屠龙宝刀”,就可以号令武林莫敢不从。其实真实的情况是,除了你自己,没有人在乎你的产品。哪怕你有数以千万计的粉丝。 其实绝大多数只是来关注了一下,但算不上真正的拥护[详细]
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到处混脸熟的小黄人 成了环球影业的头牌
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-16 热度:136
副标题#e# 最近一群香蕉色、胶囊状,叽叽喳喳的小黄人,出现在道路上、货架旁、手机里,甚至是食物上,几乎占领了我们生活的各个角落。不得不说,《神偷奶爸》系列的小黄人简直是IP品牌营销的典范。 《神偷奶爸3》在北美首映 3 天狂卷 7541 万美元票房;而[详细]
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迷茫、焦虑、救赎、期待,这个时代下“运营人”的故事
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-16 热度:120
我对运营付出的青春这么多年,却依然没做好它。这个时代的运营人,无处不存在着焦虑和彷徨。来吧,听听他们的故事。 在一个运营群上,我们发起了关于“运营”的讨论,收到了几十条互动。他们是来自不同互联网公司的运营,都有着属于运营圈的焦虑、迷茫、自[详细]
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VR中的协作游戏
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-16 热度:117
在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。 我们在ustwo工作室第一次尝试HTC Vive VR头戴设备时,我们体验了Eleven Table Tennis,一款乒乓球游戏,极具[详细]
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跨屏幕的响应式设计|八方面来设计好用户体验
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-16 热度:118
副标题#e# 跨设备、多屏幕、响应式的产品,无论是APP还是网页,需要产品设计师、用户体验设计师能够始终将终端用户的体验,牢记在心。 现在的响应式的设计已经很成熟了,一整套设计方案,小到智能手表的屏幕,大到电视显示屏,还兼顾到更普遍存在的智能手机[详细]
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作为体验或界面设计师,你可知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?”
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-16 热度:122
本文将表述我对这个问题的回答——“作为体验或界面设计师,如何得知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?” 过去的5年中,我通过自己的工作坊和课程,在四十多个国家,为几百个顶尖品牌提供了体验和界面的设计指导。 研究了15年的界面动效后,我总结出[详细]
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案例分析:怎样避免交互设计中的「刻板印象 」
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-16 热度:167
副标题#e# 刻板印象有好有坏。在合适的场景、时间、项目中,去最大化它的积极作用,尽量避免它的消极作用,才能真正的平衡设计、工作,甚至生活。 一直在看奇葩说,听到很多次的一个词叫“刻板印象”。而人之所以有“刻板印象”,是因为有categorical think[详细]
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UI 设计师如何让设计稿100%还原(上)
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:85
大部分新手设计师可能都会遇到一个问题,设计效果很赞,为何还原效果那么差?是开发不行?然后就吐槽开发傻X,可很少有人想过是否是自自身的原因,在开发过程中就不断和开发撕逼。今天我介绍一些关键点,通过这套系统的方法来解决你的视觉还原度,希望这篇[详细]
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餐馆与UX中的用户引导
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:122
副标题#e# Gordon Ramsey因为烧焦的食物冲别人咆哮,这和用户引导之间有什么关系?这个问题和事情本身一样有趣,优秀的用餐体验非常玄妙,远不止是食物那么简单:这就是用户引导的体验。本文中,我们来一窥餐馆顾客引导的魔力,思考如何将它们运用到体验设[详细]
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交互实战|Web端表单项目总结
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:184
本文作者分享了其所参与的Web端表单项目,enjoy~ 一、项目背景1.1 背景 CRM用户在使用「客户」轻应用的时候,反映我们预设给他们的表单字段不能满足他们的需求。比如,一些用户希望能录入客户的传真号码,而我们没有提供此字段。 1.2 目标 (1)用户目标[详细]
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爆!2017内容新鲜度排名第一的微信公众号
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:143
自 2011 年诞生至今,微信不再只是一个充满创新功能的手机应用,它已成为中国电子革命的代表,覆盖90%以上的智能手机,成为人们生活中不可或缺的日常使用工具。与微信相伴而生的个人、品牌和企业的微信公众号,总数已经超过 800 万个。 这是一个信息泛滥的[详细]
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从交互设计的角度,看iOS11的5点不足
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:125
提前下载了开发者版本的iOS11体验了大半个月,除了很耗电、手机很烫以外,道长打算从交互设计的角度去浅析一下个人对iOS11部分交互以及可改进的地方,为了避免篇幅过长,所以只挑几点出来讲。 一、WP风格的标题栏及导航条功能 熟悉WinPhone(以下简称wp)交[详细]
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小米6 的广告美女虽然有“确定”但为啥还是吸引人?
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:109
副标题#e# 知乎上有一条问题:“小米 6 广告中挑选的美女为什么都有种说不出来的感觉?” “首先,这四位模特绝对可以称得上是美女。但是在最后这个画面,感觉广告特意将美女的缺点暴露了出来,比如第一个嘴大,第三个颧骨有点高,第四个小虎牙。导演是不是[详细]
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完美界面设计秘诀:界面设计的八大黄金法则
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:85
副标题#e# 只要你的设计涉及到人与界面之间的交互,这八大规则在设计过程中至关重要。 如果你想设计出卓越,高效和流畅的用户界面,就请参考Ben Shneiderman的“界面设计的八大黄金法则” 。苹果,谷歌和微软设计的产品都反映了Shneiderman的法则,这些行业[详细]
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三年用户突破1亿,in是如何在社交领域“杀出一条血路”的?
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:147
副标题#e# 腾讯公布的2017年第一季度财报显示,该季度微信和WeChat的合并月活跃账户数达9.38亿,QQ月活跃账户数达8.61亿。作为中国最大的两款社交产品,微信和QQ就像两座巨山一样,横亘在众多社交创业者面前,创业者们绕不过微信和QQ。 但中国的创业者数量[详细]
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让用户“看见”,是一种心机行为哦
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:85
让用户“看见”的手段很多,但没有一种是永远成立的。找到和用户习惯或目标匹配的场景和交互行为,才能获得最好且最有效的体验。 去年7月份的时候,我和朋友一起去日本。酒店是朋友订的,所以下飞机后她负责导航。我凑过去一起看,只见她打开了booking,点[详细]
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一个舍不得告诉同行的秘密,取这类品牌名字的公司最值钱
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:67
文/小马宋 各位朋友,请原谅我用了一个标题党,因为我觉得这个这个发现和方法实在太重要了,我一定要让你知道才行。 最近我对品牌取名这个事做了一番研究,发现了快速想出一个好名字的方法,而且,还一定是个好名字,你说厉害不厉害? 你知道从 2011 年到今[详细]
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交互设计的本质是什么?
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:104
行为逻辑的认知,让我们在设计数字世界的产品时,把注意力放在用户上、放在用户的动机和行为上,以及发生这些行为的媒介和场景。从这个层面去思考数字世界的产品,也许更贴近交互设计的本质。 一提到设计,大家脑海总会出现设计房子、设计汽车、设计电脑、[详细]
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iOS和Android规范解析——搜索
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:89
各位亲爱的读者小伙伴们,前面一系列文章为大家介绍了各种弹出物的用法,从今天起,我们开始介绍其它的非弹出类控件。此篇要说的是搜索。 搜索这个功能,在绝大多数应用里都会用到。它的场景也相对单一:用户通过搜索功能,快速找到自己需要的信息/物品等[详细]
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译|构建用户体验地图的时机和方法
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:179
副标题#e# 用户体验地图结合了两个强大的工具—讲故事和可视化 ,以帮助团队了解和解决用户需求。 虽然体验地图会根据不同的场景和商业目标采取各种各样的形式,但通常都包含一些元素,并且有很多可以遵循的潜在基本规则,使得用户体验地图为设计提供帮助。[详细]
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设计师 To do list:怎样做最有效
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:176
To do list即待办事项列表,罗列出来会帮助我们的脑袋省去一些记忆负担,让我们的思考更加高效。 这几年的工作,尝试过不少方式或者方法去做一些规划。规划会从年到月再到日进行罗列,当然也像大多数童鞋一样,可能大部分的时候都是头几天或者头一个月一腔[详细]
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如何设计一个素材列表
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:180
最近在设计一个新的拍摄玩法,用户点击拍摄后,首先会进入一个素材列表页,选择对应的素材后进入拍摄页面开始拍摄。经过一个版本上线后收到的定性和定量的用户数据反馈都显示,在素材列表页的选择阶段,用户的流失率较高,用户对于素材选择行为的目的性明[详细]
